案例02 画一个形状
Contents
11. 案例02 画一个形状#
11.1. 目的#
让Ring:bit智能车按一个角度旋转。
11.2. 使用材料#
11.3. 硬件连接图#
Ring:bit扩展版的P1口连接左轮舵机,P2口连接右轮舵机。
11.4. 软件平台#
11.5. 编程#
步骤 1#
在MakeCode的代码抽屉中点击Advanced,查看更多代码选项。
为了给Ring:bit套件编程,我们需要添加一个代码库。在代码抽屉底部找到“Add Package”,并点击它。这时会弹出一个对话框。搜索“ringbit”,然后点击下载这个代码库。
注意:如果你得到一个提示说一些代码库因为不兼容的原因将被删除,你可以根据提示继续操作,或者在项目菜单栏里面新建一个项目。
步骤 2#
在On start积木块中插入设置左右轮舵机连接口积木块。
端口号以实际舵机连接端口为准。
步骤 3#
在
forever
(永久循环)积木块中依次插入:go straight at full speed
(全速前进)积木块pause
(暂停)积木块turn right at full speed
(全速向右转)积木块pause
(暂停)积木块
程序#
请参考程序连接:https://makecode.microbit.org/_bFhKrKfrFdD0
你也可以通过以下网页直接下载程序。
---11.6. 结论#
小车向前走,然后向右旋转一个角度,继续向前走。
11.7. 思考#
让你的小车舞蹈起来,如何编程?